Team

The team behind Neozoa Entertainment! Admittedly, “team” is here an euphemism – Neozoa Entertainment is as of now and in the foreseeable future only me, Amelie. So I am prepared to fulfill all roles necessary for game development in general and Neozoa Entertainment with its focus on intelligent algorithms more particularly. Fortunately my CV is – despite my age – already a bit of an interesting read with a rather diverse list of items on it which allowed me to gather experience in most fields required. And on the remaining parts.. well, everything is new to us at some point in time and then waiting to be learned and I’m most ready to dig in and do so! 

Die Wissenschaftlerin - definitiv eine Funktion, mit der ich mich identifizieren kann. Mit einem Doktortitel in Operations Research, zwei Diploma (Mathematik und Wirtschaftsmathematik) und einem Master of Science (in praktischer Informatik) bereits in der Tasche und einem weiteren Master of Arts (in Games) fast fertig habe ich die wohl meiste Zeit seit meinem Abi sehr erfolgreich an und in Universitäten verbracht. Und das angehäufte Wissen konzentriert sich nicht nur auf den Fokusbereich meiner Studien (zuerst die reine Mathematik und später die Algorithmik), sondern liegt auch viel ab vom Weg in den Naturwissenschaften und den Gesellschaftswissenschaften. Universitätsbibliotheken machen einfach glücklich...
Die Spieledesignerin - eine Funktion, in und mit der ich sehr glücklich bin - sonst wäre der Schritt in die Spieleentwicklung wohl der falsche Weg gewesen ;) Viele Ideen, komplett neu oder Adaptionen von bekanntem, verbunden mit Theorie und Wissenschaft zum Spieledesign warten darauf, für Euch umgesetzt zu werden und Euch zu unterhalten. Mein kleines schwarzes Büchlein ist voller Spielideen und -pläne, die mich und (nach ihrer Umsetzung und Veröffentlichung) sicherlich auch Euch für Jahre glücklich beschäftigen werden. Viele Spielwelten und -konzepte - neue und altbekannte mit neuem Twist - warten darauf, entwickelt, belebt und bespielt zu werden. Interessiert? Mehr zum ersten Spiel folgt in Kürze.
Die Programmierin - wieder eine Funktion, die für mich auch vom bisherigen Werdegang her nativ ist. Seit dem Beginn meines Diplomstudiums wollte in jeder Rolle etwas programmiert werden - während des Diplomstudiums in C für Mathematik, in Java und Matlab für Wirtschaftsmathematik, in der Freizeit viel C++, danach im Beruf ABAP, Python, R und Java, für das Doktorandenstudium C++. Und viel C#. Ist gerade für mich auch Lieblingssprache - so ist es wohl nicht verwunderlich, dass die im Hintergrund laufenden Algorithmen in C++ umgesetzt sind ;) Aber (fast) jede Sprache hat so ihre Vorzüge und ich würde nicht den Fehler machen, meine Möglichkeiten hier zu einzuschränken.
Die Kreative - zusammengefasst für alle anstehenden handwerklich-kreativen Aufgaben und damit zugegebenermaßen eine Rolle, in die ich noch reinwachsen darf. Man soll ja ehrlich sein. Das gesagt tue ich mein Bestes für Grafiken und Logos, 3D-Modelle und Animationen. Vielleicht mit mehr Improvisation als in den anderen Teilbereichen, aber es ist wie's ist. In anderen, manuell-handwerklichen Bereichen wie dem Nähen oder Cosplay klappt das (verbunden mit Grundlagenwissen und Erfahrung) jedenfalls recht gut...
Die BWLerin - mit einem Studium, das fast hälftig aus Wirtschaftswissenschaften besteht, einem Doktortitel, der offiziell BWL ist und zweieinhalb Jahren Berufserfahrung in der Unternehmensberatung (davon ein Jahr Strategieberatung mit den ganz Großen) sollte das zu schaffen sein. Und auch wenn zugegebenermaßen vor Allem die Inhalte, die eher in die Funktion "Wissenschaftlerin" fallen, noch vivant im Gedächtnis sind, so sind auch die eher praxisnahen Inhalte noch irgendwo *Bilanzierungswissen rauskram*

That’s it for me and on me right now and here – but there’s more elsewhere, if you care to know: social media for Neozoa Entertainment news and events (Facebook oder Instagram) and my personal Instagram für Bilder, Cosplays, Events und mehr..

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